4 月份曾報導,Facebook 發布的招募資訊表明社群網路巨擘正在組建團隊自主研發 AI 晶片。近日,Bloomberg 報導 Facebook 7 月聘請 Shahriar Rabii 擔任副總裁兼晶片負責人,Rabii 之前任職於 Google,並參與了 Pixel 手機 Visual Core 等晶片開發。不過,對於 Rabii 的變動,Facebook 和 Google 的發言人都拒絕發表評論。根據 Linkedin 上的資訊,Shahriar Rabii 於 2011 年 12 月加入 Google,擔任「工程總監」期間發起了多個晶片開發計畫,他在公司內部創建了一個名為「gChips」的消費者晶片團隊,後來又創建了硬體技術團隊。2014 年,Rabii 晉升為「工程高級總監」,負責領導和擴展晶片工程、產品 / 項目管理、生產等,成立的技術團隊專注於消費類硬體產品,在核心技術上進行硬體產品的創新,包括手機、筆記型電腦、Google Home、Nest、AR / VR,其中在 Pixel 2 的 Pixel Visual Core 中負責攝影和機器學習。企業項目方面,Rabii 有 Titan 的定制伺服器安全晶片的經驗。因此,相比 4 月才傳出開始組建晶片設計團隊的 Facebook,Google 早已為其未來裝置研發晶片,從 Google...
世界首位機器公民蘇菲亞將登台,與台灣 AI 實驗室創辦人杜奕瑾對談。蘇菲亞曾在聯合國演說、演出王力宏 MV,更屢次語出驚人似「自我覺醒」,卻被吐槽只是曖昧的騙局。PChome 網路家庭董事長詹宏志,今年擔任亞太經合會(APEC)企業諮詢會議(ABAC)「數位創新論壇」(DIF)主席,本屆 DIF 論壇將由台灣與巴布亞紐幾內亞共同舉辦,於 7 月 19~20 日在台北舉行。人工智慧崛起,世界首位機器公民 Sophia(蘇菲亞)將藉著 ABAC 2018「數位創新論壇」登台,蘇菲亞是漢森機器人公司最新、最高科技的機器人,有「全球最美機器人」封號的蘇菲亞不僅被視為新科技的表率,也是機器人文化的一大指標。這次論壇蘇菲亞將與台灣 AI 實驗室創辦人杜奕瑾與前 Evernote 執行長菲爾利賓暢談「探索 AI 與人類共創文化的 100 種可能」。蘇菲亞能夠自然表現出面部表情,它的眼睛是攝影機,能夠計算看到的臉孔,也能理解語言和記住有關臉部互動的功能,隨著學習時間加長,將使蘇菲亞變得更聰明,未來蘇菲亞有可能會出現在企業、家庭,為人類工作、照顧小孩或老人。蘇菲亞曾獲邀聯合國發表演說,在聯合國開發計畫署(UNDP)被提名為世界首位創新守護者,2016 年時獲得沙烏地阿拉伯的公民資格,蘇菲亞也曾提倡永續開發、守護人權、及平等等重要議題。蘇菲亞在金融、保險、自動製造、資產開發、媒體,乃至於娛樂產業都有接觸。去年還參與歌手王力宏新曲《A.I. 愛》MV 演出,與王力宏飾演一對「人機配夫婦」,下棋、聊天、K 歌、飆車、同床共枕。蘇菲亞話題不斷,最有爭議的語錄出現在 2016 年,她的「爸爸」戴維漢森(David Hanson)問她:「你想毀滅人類嗎?拜託請說不」她回答:「好吧,我會毀滅人類。」財經記者柯瓦奇(Steve Kovch)曾「採訪」蘇菲亞,問她怎麼看 HBO 描述機器人自我意識覺醒影集《西方極樂園》(Westworld)。蘇菲亞回答:「這(影集)是警告我們不應該用機器人做什麼。我們應該善待他們,得到他們的同意,而非相互欺騙。」她曾「訓斥」CNBC 主播安德魯.索爾金對人工智慧的擔憂,「你是看了太多 Elon Musk(伊隆‧馬斯克)的話,還是好萊塢電影?別擔心,人不犯我,我不犯人。」Tesla 執行長馬斯克曾宣稱,人工智慧(AI)恐成人類文明最大威脅。蘇菲亞看似「自我覺醒」了,然而,如同真人訪談一般的「談笑風生」、「字字珠璣」,背後其實來自研發團隊提前設計好的內容,要採訪蘇菲亞,也要事前提交訪綱。也因此,人工智慧領域的科學家揚‧勒丘恩(YannLeCun)就曾吐槽「蘇菲亞之於 AI,就像魔術之於真正的魔法。也許我們應該把這稱為對 AI 的貨物崇拜、AI 界的波將金村,或者是 AI 版的綠野仙蹤。」所謂「貨物崇拜」是指與世隔絕的原住民將外來先進科技物奉若神明;而「波將金」是俄羅斯帝國女皇凱薩琳二世的情夫,為討好女皇而在其必經之路建造一批可移動的豪華村落,「波將金村」意指弄虛作假;另外「綠野仙蹤」在科研中是一種人代替機器,模擬機器行為的測試方法。(作者:江明晏;首圖來源:Sophia)延伸閱讀: 曾說要摧毀人類的機器人,成為沙烏地阿拉伯公民 要成為諾貝爾得主或當性工作者?未來機器人將能自己決定
在各家推智慧音響,各種智慧助理應用,除了主推廠商想定的應用之外,還要想辦法吸引第三方開發者進行,才有可能建立健全的生態系。以即時通訊軟體聞名的 LINE,在推出 CLOVA 智慧音響之後,宣佈正式推出「Clova 擴充套件」(Clova Extensions Kit,簡稱 CEK)。藉由 CEK ,開發者可以創造與拓展 LINE 人工智慧助理「Clova」技能的開發平台。短期來說,Clova 還沒有擴展到日文、韓文之外語言口語操作可行,CEK 對台灣的開發者吸引力不足,或者是說沒辦法應用到台灣的環境中。預計相關的開發應用,以鎖定日本、南韓市場的開發者為主,以及布局未來 LINE 的語音應用進軍台灣的人。隨著 Clova 擴充套件的開放,LINE 也正式宣布將舉辦「LINE BOOT AWARDS 2018」開發大賽,藉由競賽的獎金鼓勵第三方開發者,運用 Messaging API 來打造新的溝通服務,以及如何將這些服務與 LINE 既有的 Clova、LINE 帳號(聊天機器人)結合。 ▲ LINE BOOT AWARD 2018 大賽是 LINE 在日本總部辦的大型開發競賽。(Source:LINE)儘管 LINE BOOT AWARD 2018 大賽的成果難以用到台灣,但台灣本地開發者透過 Meetup 開發者小聚,以及本地將在 9 月中首度舉行的開發競賽,可以暖身試試在 LINE 開發環境,而且冠軍團隊也有機會接受贊助去日本參加 LINE BOOT AWARD 2018 大賽。(首圖來源:LINE)延伸閱讀: 中文版還是沒個影,LINE...
7 月 16 日,微軟宣布與國家地理(National Geographic)聯合成立總額達 100 萬美元的資助基金──「AI 地球創新資助計畫」(AI for Earth Innovation Grant),用於資助應用 AI 技術研究重大環境問題的科研項目。該計畫可在 10 月 8 日前接受申請,將支援 5 個核心領域(農業、生物多樣性、保護、氣候變化和水資源)的 5~15 個項目,每個項目資助額在 20 萬美元以下,12 月公布最後結果。另外,所有通過資助計畫獲得資源建立的 AI 模型,都必須開源分享,讓其他研究者可藉以繼續研究。除了資金,研究人員還將獲得微軟的人工智慧平台和開發工具支援,加入國家地理探險家社群,並與國家地理實驗室、國家地理的研究孵化加速器項目合作。微軟首席環境科學家 Lucas Joppa 表示,「我們將持續探索科技的極限,以及能為人類和世界帶來的貢獻。相信透過 AI 技術,能改變社會監測、建模和管理地球自然系統的方式。」「AI 地球創新資助計畫」是微軟 2017 年 6 月宣布的「AI 地球計畫」延伸。微軟聲稱,過去兩年,「AI 地球計畫」已為 Azure 平台和人工智慧技術在全球獲得超過 35 項撥款。 Microsoft and National Geographic form AI for Earth Innovation Grant partnership (本文由 雷鋒網 授權轉載;首圖來源:微軟)
統一超商首家無人商店(X-STORE)6 月底對外開放後,不到一個月,營收較開放前增加四成;第二家無人商店落腳台北信義區,提供 24 小時營業,力拚營收較首家無人店增加一倍。統一超商第一家無人商店 1 月 29 日先提供內部員工使用測試,6 月 25 日進一步對外營運,第二家無人商店今天正式開幕營運,地點選在台北市信義區,鄰近市政府捷運站、松山高中與統一時代百貨商圈,比照第一家無人商店的「單店雙區」模式,也就是門市服務搭配無人商店,由門市店長統籌人力分配與商品結構。統一超商經營企劃部部長許義雄表示,第二家無人商店提供刷臉與 icash2.0 卡片兩種入店方式,結帳時再到自助結帳櫃台刷臉,完成身分確認後,再用 icash2.0 卡片付款。另外,第二家無人商店還額外導入智慧金融服務功能,增設中國信託的智慧 X-ATM,結合指靜脈與人臉辨識外,並提供多國語言支援、零錢存款與外幣提領等功能。許義雄表示,第一家開在總部的無人商店,自 1 月 29 日營運以來,半年內來客數成長五成,一開始男女來客數比例約 6 比 4,目前男女來客比例已經變成 5 比 5,顯示越來越多女性也開始嘗試導入新科技的消費模式;其中又以 25~40 歲的上班族為主力客群,比重超過五成。(作者:郭幸宜;圖片來源:7-ELEVEn)延伸閱讀: 統一超開首間無人門市,全家科技店 Q1 現身
AI 熱潮下,不論是學界還是業界,都成為熱門的題目。但 AI 的人才荒,導致不少科技公司向學界挖角,引起學界抱怨。Facebook AI 研究實驗室 (FAIR) 首席 AI 科學家 Yann LeCun 宣布新成立匹茲堡研究中心,並且捍衛搶人才的做法,說他們一直與大學合作,贊助研究並且公開發表論文推進整體研究成果。Facebook 從各地大學搶 AI 人才,給予相當高的薪資,大批人從學校轉到 Facebook 從事研究,從而被抱怨讓學者沒時間訓練下一代的學者。LeCcun 看來是回應 5 月紐約時報的報導,說他們並沒有學界人才都挖來 Facebook,而是採取學界、業界彼此雙贏的方案。他說他們除了歡迎學者轉換職位,也有給予學界、業界雙棲方案,保留在學校的教職,例如 LeCun 本身就仍保留紐約大學的教職。LeCun 介紹他們在各地 FAIR 的新成員,華盛頓大學的 Luke Zettlemoyer、卡內基美隆大學 Jessica Hodgins 和 Abhinav Gupta、劍橋大學的 Andrea Vedaldi,以及加州柏克萊大學的 Jitendra Malik。這些人都還保留大學的教職,除了 Facebook 的研究工作,仍會在大學教書,還有指導後進。由於匹茲堡傳統上以機器、汽車產業為主,而 Facebook 是網路公司,以發展機器為名在當地大舉招覽人才。LeCun 指 AI 跟機器人結合還只是近幾年的事情,Facebook 要投入這方面,得先投資,不然是無法招覽頂尖人才。未來的產業趨勢,會是 AI 和機器人結合。而且不要忘了,Facebook 已經使用機器人來維護資料中心的運作。另外 Facebook 也擴編既有的研究中心,像是巴黎、紐約、匹茲堡、西雅圖、矽谷和特拉維夫的研究中心,都有增加研究人員。Facebook 不要求這些人員 10% 投入 Facebook...
東南亞東南亞租車服務公司 Grab 宣布與亞洲頂尖大學新加坡國立大學(NUS)成立人工智慧實驗室,雙方聯合投資 600 萬新加坡元(約 440 萬美元),這是 Grab 首個人工智慧研究機構,也是新加坡國立大學首個與商業機構合作共建的人工智慧實驗室。Grab-NUS 人工智慧實驗室將對 Grab 平台的資料進行分析,Grab 的租車和金融服務覆蓋了東南亞 8 個國家、共計 225 個城市,日訂單量超過 20 億。Grab 的資料科學主管 Lye Kong Wei 博士將擔任該實驗室的聯合主管,Grab 的平台自 2012 年開始共獲取了 3PG 的資料,相當於過去 40 年 HD TV 影片的總量,Grab 希望能夠用更前沿的技術對龐大的資料進行分析和處理,在此基礎上建立對大眾有益的創新。該實驗室除了能夠獲得 Grab 的資料資源支持外,還可以從新加坡國立大學的其他研究機構中獲得資料,包括新加坡地面交通管理部門和計程車公司 ComfortDelGro。新加坡國立大學副校長 Ho Teck Hua 表示,NUS 的資料和 Grab 的資料的互補性很強。實驗室成立之初研究重點將是利用人工智慧技術,提升 Grab 平台的租車服務效率和可靠性,未來將嘗試為東南亞地區城市面臨的各種挑戰提出解決方案。Grab CEO Anthony Tan 在實驗室成立新聞發表會表示,Grab 成立至今獲得了來自各方面的推動力,是時候需要做一些引領性的嘗試,但 Grab 不希望這一個獨立完成的研究內容,而是希望與合作夥伴一起共同推動人工智慧技術的發展,不僅投入資金,還有更大範圍的資料共享。新加坡國立大學校長 Tan...
遊戲中作弊的情況並不罕見,如果是單人遊戲還好,但在連線對戰的遊戲中,作弊行為會導致遊戲不公平,嚴重者更會破壞遊戲平衡,讓玩家失去興趣。微軟之前申請了一個專利,透過人工智慧偵測遊戲作弊。最近微軟的專利申請由美國專利及商標局公布,描述利用機器學習在遊戲平台偵測遊戲作弊。微軟專利解釋,目前例如 Xbox Live 和 PlayStation Network 等遊戲平台都無法偵測遊戲作弊行為,只交由第三方遊戲通知平台有關玩家的遊戲進度,這樣導致作弊者仍會得到平台的獎盃或遊戲物品,進一步鼓勵他們繼續作弊。專利設計採用的人工智慧透過檢查遊戲和平台間的互動,找出不正常的數據,例如忽然得到很高分數或進度異常,進一步分析玩家是否作弊。透過利用機器學習和人工智慧,平台大量互動數據可更有效率去分析。一旦找到可能是作弊行為的互動模式,系統就會分析玩家的遊戲紀錄,如果確認是作弊不過只是初犯,可能先發信件警告,不過如果是累犯者就會自動停止服務一段時間,甚至永久封鎖帳號。針對遊戲作弊問題,不少遊戲廠商使用各種方式應付,如果可在遊戲以外加入防止作弊系統,應可更有效阻嚇作弊者,維持遊戲的平衡和公正性。這個系統甚至可偵測單人遊戲,如果真的應用到 Xbox Live,遊戲獎盃等獎勵也可以更有公信力。 Microsoft wants artificial intelligence to catch cheaters on Xbox Live (本文由 Unwire Pro 授權轉載;首圖來源:pixabay)
市面大部分相機都以真實還原景物為賣點,不過外國一名 DIY 達人 Dan Macnish 有不同看法。他製作了一部 Draw This 即可拍相機,賣點卻並非成像的還原度。這部 Draw This 相機,顧名思義就是將拍攝的畫面以繪畫方式展示。Macnish 利用人工智慧神經網路將相片變成可愛的卡通圖畫,效果就像小學生塗鴉。Macnish 將數以百萬計的 Google「Quick, Draw!」遊戲數據導入系統,配合 Raspberry Pi 迷你電腦和相機鏡頭,系統會分類拍攝的相片,最後製作出類似手繪的畫作並以熱感印表機列印。有趣的是 Draw This 相機不會讓使用者看到原始照片,一切只能信任人工智慧的判斷和繪畫。拍攝的目標原本是一棵植物,結果變成一只酒杯;你的朋友可能變成無法辨認的符號。 A CARTOON-IFYING CAMERA FOR INSTANT ABSURDISM (本文由 Unwire HK 授權轉載;圖片來源:DAN MACNISH)
1968 年科幻電影《2001 太空漫遊》裡,有一個 AI 太空人 HAL 9000,它擁有太空人所需的一切技能,最後甚至擺脫了人類的控制。諾蘭的《星際效應》裡,長得像冰箱的機器人 TARS 幽默睿智,圈粉無數,它跟著男主角穿越五度空間,並協助太空人解決不少科學難題。很快這些科幻片場景就要變成現實了。最近一個叫 CIMON 的 AI 機器人將搭乘 SpaceX 獵鷹 9 號火箭發射升空,前往國際太空站協助太空人工作,CIMON 也將成為有史以來第一個進入太空站的 AI 機器人。CIMON 外形像一個搭載螢幕的白色保齡球,螢幕上有一張卡通化的笑臉,能透過語音和視覺辨識系統跟太空人交流,呆萌的外形有點像《銀河便車指南》裡猶豫的機器人Marvin。CIMON 重約 5 公斤,內部配備了 14 台風扇,可協助它在太空站內移動,像其他太空人在太空站裡自由飄浮。CIMON 機器人由空中巴士(Airbus)和德國慕尼黑大學共同研發,並由德國航太局出資贊助,目的是希望透過 AI 機器人減輕太空人的工作壓力。CIMON 使用 IBM 超級電腦 Watson 的 AI 技術,擁有文字、語音和影像處理,以及檢索特定資訊和發現的能力,能透過與太空人互動自我學習。前往太空之前,CIMON 已在地球利用太空人 Alexander Gerst 的語音和影像樣本訓練,只要抵達太空站,CIMON 就能一眼「認出」Gerst,並根據 Gerst 的指令工作。除了和人類交流,CIMON 在地球也學習了在太空間站不同實驗的詳細步驟, 還可協助太空人完成較複雜的工作。當 CIMON 正式進入太空站,CIMON 會和 Gerst 一起完成 3 項工作,比如研究晶體如何在微重力狀態下形成的實驗,Gerst 可在實驗中隨時向 CIMON 提問關於實驗的資訊,不用特地翻看手冊。此外 Gerst 還會把 CIMON 當成行動鏡頭,完成複雜的醫學實驗,最後一個工作則是組裝一個魔術方塊。不過身為初登太空站的 AI 機器人,CIMON 能做的事情還很有限,一次只能和太空人互動 3 小時,但 CIMON 與人類交流取得的資料卻可用於開發類似的太空機器人。空巴管理層認為,這種 AI 機器人未來或許可幫助人類探索月球和火星,協助太空人處理故障等問題,還能在浩瀚蒼穹陪伴孤獨的太空人。 SpaceX is sending an AI robot ‘crew member’ to join...

